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狩猟笛の表についてアンケート案1(素材を1段に) 案2(素材を2段に) 案3(改案1ベース、音色と旋律効果を分離) 案4(改案2ベース、音色と旋律効果を分離) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 狩猟笛の表についてアンケート 案1(素材を1段に) 名称 値段 攻撃 特殊 斬れ味 会心 スロット 作成HR 音色旋律効果 │ └ギアノスバルーン改 │ │ │ │ 50000z 1092 水300睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 ♪♪♪(紫黄赤) 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 │ └ドスギアバルーン 60000z 1196 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 ♪♪♪(紫黄赤) 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】体力回復【中】&消臭 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 派生線は元案と同じで縦幅を6段に固定。 強化/生産1/生産2を他の近接武器と同様の横並び案で作成。 HRはスペースの都合で音符の左に移動。 少しは縮まりそうですが、それでもギリギリだと思います。 案2(素材を2段に) 名称 値段 攻撃 特殊 斬れ味 会心 スロット 音色旋律効果 作成HR │ │ └ギアノスバルーン改 │ │ │ │ │ 50000z 1092 水300睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ♪♪♪(紫黄赤) 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】楽譜5楽譜6 │ │ └ドスギアバルーン 60000z 1196 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO ♪♪♪(紫黄赤) 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】体力回復【中】&消臭楽譜5楽譜6 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 派生線を8段に固定。 案1で一番幅を取っている強化/生産1/生産2素材を2段にして幅を節約。 HRはスペースに余裕が出ているので見易さを考慮し他の武器同様右端に。 楽譜が増えるという事で縦に伸びるのを見越した形です。 案3(改案1ベース、音色と旋律効果を分離) 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味 会心 スロット 作成HR 旋律効果 │ │ └ギアノスバルーン改 │ │ │ 50000z 1092 水300睡100 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】楽譜5楽譜6 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 │ └ドスギアバルーン 60000z 1196 水300睡100 ♪♪♪(紫黄赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】体力回復【中】&消臭楽譜5楽譜6 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 「音色」と「旋律効果」を分離したことで、生産/強化ルート3種+旋律6種を6段にコンパクトにまとめることができる。 「音色」欄を間に埋め込んだので最低必要な横幅は広がる。ただし、素材欄で大きく幅を取る場合は改案1と同じ幅に収まる。 案4(改案2ベース、音色と旋律効果を分離) 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味 会心 スロット 旋律効果 作成HR │ │ └ギアノスバルーン改 │ │ │ 50000z 1092 水300睡100 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】楽譜5楽譜6 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 │ │ └ドスギアバルーン 60000z 1196 水300睡100 ♪♪♪(紫黄赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】体力回復【中】&消臭楽譜5楽譜6 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 改案3同様に「音色」と「旋律効果」を分離したことで縦幅圧縮が期待できる。 「音色」欄を埋め込んだことで素材欄を広く取れるので、素材が3種類までなら改行不要に。 横幅は、ベースとなった改案2よりは広く、改案1/3よりは狭い。 結果:案1 4票 / 案2 22票 / 案3 33票 / 案4 255票 狩猟笛のフォーマットは多数意見により、案4のものとします。
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テンプレ置き場 スレタイ 【MHP3】 【kai】 kaiスレ テンプレ 集合場所はシリーズごとに違うのでKaiスレ@wiki参照 kaiスレ@Wiki ↓まずは読む http //www28.atwiki.jp/vip-mhp2g/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP2G@Wiki http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ PSPがぶっ壊れたら↓PSP分解修理講座 http //blog.livedoor.jp/derikoshine/ わからないことがあったら↓Google http //www.google.co.jp/ タイムアタック テンプレ 【ルール】 クエストは上位またはG級クエストのみ(村上位もおk) 防具、スキル、猫飯、アイテムの使用は自由 強走罠閃光音爆毒麻痺麻酔 なんでもどうぞ 戦術の制限は無し、高台使用のハメ、捕獲もおk クエスト安価される人は、「どのクエストなのか」を皆が理解できるように書く(モンスター名だけの場合、G級と判断されます) 複数討伐クエ(バサル季節etc)は何体狩るかも記載 武器種は安価で決定するが、その武器種内の選択は自由 武器そのものの指定、複数から選択、キック、ブーメラン、自由、などの武器種ではないレスは無効 クエスト、武器の安価先が無効なレスだった場合、その下のレスを採用 制限時間は両方の安価先決定から、上位25分 G級40分(武器、スキル変更時間は別途で取らないので注意) G級でも早く終わりすぎる楽勝クエの場合は、進行役の判断で次の安価を早めに出してもおk(その逆も然り) 制限時間内だったら何度挑戦してもおk 基本的にタイムを表示させた状態のSSを撮って報告する事(イメピタ p@imepita.jp に写メ送信→イメピタから返信→画像URLをレス→うp完了) 【禁止事項】 複数人でのプレイ禁止 オトモアイルー使用禁止 採集クエスト禁止 ミラボレアス討伐系クエスト禁止 指定地が砦のクエスト禁止 イベントクエスト禁止 ランダム出現系クエスト禁止(集8 電撃祭幻の決戦 はランダムではないのでおk) 進行役は安価を出す際に「制限時間内の最速タイム」を、安価決定後に「クエスト名・武器種・次安価予定時刻」を記載すると喜ばれます。 得意武器じゃないからと投げ出さないで挑戦してみよう、3死したときも報告してくれると勢いつくのでありがたい。 下手でも遅くても参加することに意義がある!その他質問あればどうぞ
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天の山菜組引換券 防具用途 なし 武器用途 なし 調合用途 なし 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 80% 20% 雪山 轟竜の天鱗 密林 老山龍の天鱗 砂漠 砦蟹の天殻 沼地 黒鎧竜の天殻 森丘 雌火竜の天鱗 火竜の天鱗 旧密林 迅竜の天鱗 旧沼地 鎧竜の天殻 備考 友好度が一定以上で集会所のギルドマネージャに貰う事ができる。 入手条件はギルドカードが白色であること。
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アイテム名 防具用途 なし 武器用途 なし 調合用途 なし 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 雪山 アルビノの中落ち 密林 雌火竜の逆鱗 砂漠 モノブロスハート 沼地 鎧竜の頭殻 森丘 火竜の逆鱗 旧密林 上質なねじれた角 旧沼地 毒怪鳥の頭 備考 友好度が一定以上で集会所のギルドマネージャに貰う事ができる。 入手条件はギルドカードが青色以上であること。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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シビレ罠はキャンセル不可行動してるモンスターが触れると壊れるよ。 まあラージャンの雷球みたいに破壊効果が設定されているものもあるけど。 -- (名無しさん) 2008-04-17 17 31 53 ディアブロスとその亜種の備考に気絶がないような気がします 勘違いだったらスイマセン -- (?) 2008-05-21 15 02 43 ↑咆哮に気絶値がそれなりにあって特殊ではあるけど、備考欄に 気絶:気絶確定の攻撃を有する。スキル「気絶無効」または「護法」で無効化可能 ってあるから当てはまらない。攻略ページとかに載ってると思うから良いんじゃないか? ここに書いていいか分からないんですが。サイズのあるモンスターは特定以上の大きさ、小ささで声が変わります。 既出でしたらすいません。-- (ココット) 2008-05-22 18 29 52 閃光が効かない状況って、敵正面に投げても効かない動作中だったりすると一切効かなかったりますよね。 ややこしいけど判定の類は攻略に書いてくれると助かったりします。 -- (名無しさん) 2008-05-28 23 52 24 一覧表でラージャンの咆哮が「特」になっていますが、 >特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ラージャンは【小】+ダメ無しのふっ飛ばしじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-09-03 07 01 17 ↑P2では【小】の確認が取れたがP2Gでは【小】の確認は取れないよな もしかしたら【大】かもしれないし、もっと特殊でダメ無しのふっとばし判定しかないかもしれない どうせ耳栓つけても意味が無いし、ラージャンのページにも書かれているようだし【特】の表記で問題ないと思う -- (名無しさん) 2008-09-03 09 25 20 攻略本にて捕獲可能HPが下位、上位、G級にて異なる事が記載されています。 そのことをどこかに注記しておくべきではないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-09-03 18 17 23 ↑そりゃHP30%以下とかで捕獲可能になるからじゃないの? 下位、上位、GだとHPに違いが出るんだから当たり前だと思うけど。 -- (名無しさん) 2008-09-04 04 12 55 ↑いや、その%が違うことが明記されている 例えばレウスだと下位40,上位24,G20といった具合で 下位とGを比べると約半分になる模様 -- (名無しさん) 2008-09-04 08 25 11 ↑あぁ%が違うのね。 まったくもって必要ない、って情報でも無いから書いても良いんじゃない? ただここではなくて各ボスの情報ページの方に。 -- (名無しさん) 2008-09-05 23 40 39 肉を食べることは証明できても食べないことは証明できないという話ですね。 何百回検証して食べなくてもそれは『偶然』食べなかっただけかもしれませんから。 公式の攻略本だとテオは肉類を食べないことになっていますが、検証を主として情報を集めるのなら、 肉の欄は×をつけず、空欄=「誰も食べるのを見たことがない」という認識でいいのではないでしょうか? -- (ドリラー) 2008-09-30 10 47 39 ↑空欄=まだ調べられていないと勘違いされるので、試しても食べるのを確認できなかったものは「×」で 罠欄の説明のとこに「肉類に関しては現時点で食べる事が確認できていないものを×にしています」とでも 書いておけばいいと思いますが。 もっとも『偶然』効かないといった同じ事は他の罠類にも言える事なんだし単に「×」だけでも問題ないと 思いますけどね。 -- (名無しさん) 2008-09-30 12 20 24 肉類に関して、既出だったらすいません ゲリョス(&亜種) リオレウス(&亜種) リオレイア(&亜種) ドドブランゴ フルフル(&亜種) が罠肉を食べるのを確認 クエスト開始後およそ10分経過後かつ、ハンター未発見の状態で食べました。 それ以前の時間ではいくら試しても無反応。 他に条件があるかは不明。 他に食べそうな レウス・レイアの希少種およびドドブランゴ亜種については未確認。 特にゲリョスの肉類欄が×になっているのは明らかに間違いなので修正宜しくです。 -- (名無しさん) 2009-04-03 00 09 14 ディアブロス亜種の毒耐性って△じゃないすかね。 弓の毒ビンでタメ3を当てまくっても、かなり短時間で20発当てたところで毒にならない事もしばしば。 桜レイアとかが○なら、黒ディアは△って印象です -- (名無しさん) 2009-04-08 14 39 04 ↑弓の溜め3を~...との事なので、なんの弓を使ったか知らないがティガⅡ(連射3)でやってみたら14、5発でした。ミスショットが多いor間隔空けすぎじゃないか? ともかく、毒耐性は初期値が大体310~320辺りで△だとは思う。 △にしとくので詳細が分かった、分かってる人は修正よろしく -- (名無しさん) 2009-04-21 20 54 14 ミラボレアス原種にも毒ビンを試した所、ディアブロ亜種と同程度の効き方だという印象でした。 というわけで黒ミラの毒耐性は△だと思うんですが、いかがでしょう(効果がどの程度かは分かりませんが) 武器はティガ弓、防具は黒子・真一式で、毒強化や状態異常攻撃強化スキルはなし。当てた射撃は全てタメ3(連射5)です -- (名無しさん) 2009-05-25 00 34 17 ボレアス原種情報の※欄より G級のみ怒り時、状態異常値が無効 上位では気絶以外が400、50ずつ増加で上限は不明 と↑氏の検証から△にしておこうと思うのですが、注釈で「G級のみ~」の件は書いといた方が良いんだろうか? -- (名無しさん) 2009-05-25 20 46 23 ↑事実なら備考欄に記載する必要は十分あると思う。 それを知らずに、怒り時にも状態異常値を溜めようとして、 「何発撃っても毒(麻痺)になりません」とかのコメント予防になるし。 -- (名無しさん) 2009-05-26 10 30 29 ディアブロスについて ディアブロに限らず『潜砂~地上出現』の時はスタンを含む状態異値の常蓄積が発生しない(蟹とかもそう) この時に、当ててたのでは無いかと考察 -- (名無しさん) 2009-05-28 07 33 22 ↑×3 それはない。G級ミラボレアス原種にハイガノススパイクGで行ったところ寝ました。 -- (名無しさん) 2009-05-30 22 22 07 ↑大丈夫だと思いますが一応、怒ってるまっ最中かどうかの確認を。 片手だと怒りが切れた途端に寝た、みたいな事になる可能性があるので。 -- (名無しさん) 2009-06-12 18 57 15 オトモや、仲間がモンスターの尻尾を切断する瞬間に閃光玉を当てると尻尾は切断されず、 くっついたままになることを発見。その後蹴りを入れたら一撃で斬れました。 -- (名無しさん) 2009-07-20 22 20 36 剣士の一部武器でラオの弱点へ攻撃が届く模様。(ラオ情報ページより) リーチ的に大剣、太刀ぐらいしか当たらなそうな気がしますが攻撃が届くので弱点を変更するべきでは? ※""攻撃が届く""範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 ""実際の立ち回りでは狙いにくい部位もある""ので~ -- (名無しさん) 2010-03-17 18 34 09 グラビモス亜種の肉質の龍属性、腹破壊後の腹は30通る様ですが×でいいんでしょうか -- (名無しさん) 2010-03-24 12 15 45 ↑龍属性の欄を※印にしといて、欄外に「腹破壊前は無効、腹2段階破壊後のみ有効」とでも書いておくのがベストだと思いますが、今のままでも特に差し支えはないと思います。 -- (名無しさん) 2010-03-24 14 32 58 ダイミョウザザミが罠肉を、クエスト開始約10分後かつハンター未発見時に食べたのを確認。 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-02 12 23 25
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ラオシャンロン亜種(灰)攻略 基本情報 砦で戦闘することになる巨大な古龍種モンスター。登場クエストにはオトモアイルーを連れて行くことが出来ない。 砦のエリア2、4の橋および3の高台の上から背中に飛び乗り、総計3回まで剥ぎ取りをする事が出来る。タイミングは橋の下に背中の平らな部分が差し掛かり少し過ぎたころ。(飛び乗り時に落石にあたると落ちてしまうので注意)対巨龍爆弾もこのとき背中に仕掛けることができる。3回剥ぎ取った後に設置しても十分間に合う。 エリア5に到達するまで、HPは一定値までしか減らないため、いくら攻撃しても最終エリア以前のエリアでは討伐する事ができない。 エリア5にて、HPを0にする事で「討伐」、HPを0に出来ずに時間切れとなった場合、残りHPが50%以下ならば「撃退」扱いとなる。 ダウンや大ダウンの回数が多すぎると、最終エリア到達前に時間切れになってしまう。その場合は「撃退」扱いになるので注意。 討伐の場合は剥ぎ取りが可能。撃退の場合は、クエストクリアー扱いにはなるものの討伐数にはカウントされない。 龍属性に弱く、次いで火属性に弱い。ただし片手剣以外は腹を狙う場合、属性よりも攻撃力を重視する事。 体から頭へ剥ぐ場合 討伐時に頭が建物に入り込まない位置で倒し、倒れる最中に腹でしゃがんで準備。腹で剥ぎ取ったらダッシュで前脚へ移動し、しゃがんで剥ぎ取り最後に頭にダッシュで移動し、これもしゃがんで剥ぐ(ただ、高速剥ぎ取り&採取発動時は立ったままのほうが速い)。 ※ただし、こちらの剥ぎ方はP2Gの描画処理上ラオの頭の位置のグラフィックが見えなくなるため腹から頭に行く際には注意が必要。 頭から腹へ剥ぐ場合 討伐時に頭が建物に入り込まない位置で倒し、倒れる最中に頭が倒れてくる位置に移動。 一回頭が地面についても少し頭が動くため事前にその位置に動いておき、二回目に頭がついたのを確認して剥ぎ取りを始める。 頭が終わったら首と上半身の付け根付近でまた剥ぎ取り、最後に腹の順に剥ぎ取れば高速剥ぎ取り&採取発動で9回剥ぎ取ることが可能。 上記の腹から頭にいく場合と違い、こちらではグラフィックが見えなくなることもないので戸惑わないだろう。 下位では原種が登場し、上位以降ではこの亜種が登場する。基本的な動きや弱点に変化は無いので、原種ページもあわせて参照されたし。 状態 怒り 怒り時に行動キャンセル 進行速度が眼に見えて上がる 。通常種よりも持続時間が長くなっている。また防御力が上昇する(全体防御率が下がる)ので、爆弾を使う場合は怒り時でない方が効率が良い。 瀕死 怒り難くなる。 部位破壊 角:折れる。頭へ一定のダメージを蓄積させ、一度怯ませる。 頭:ボロボロになる。角を破壊後に頭へ一定のダメージを蓄積させ、一度怯ませる。 左右肩:甲殻が剥がれる。報酬はそれぞれ別枠。ガンナーでない場合ほとんど届かないが、大ダウン時なら打点の高い攻撃や打ち上げタル爆弾Gも当たる。 背中:突起が壊れる。対巨龍爆弾×2とバリスタで十分破壊可能。 攻撃パターン 原種とほとんど変化はない。 詳しくは原種ページを参照。 武器別簡易攻略 剣士でもガンナーでも火事場力+2を発動させていくと討伐難度が大きく下がる。ただし、尻尾だけは慣れない内は当たりやすいのでモドリ玉の使用もアリ。 剣士 片手剣 鬼人薬グレート推奨。武器は強力な龍、または火属性。 スキルは「ボマー」「砥石使用高速化」「業物」「斬れ味レベル+1」などがお勧め。 調合分を含め、大タル爆弾G12発+支給大タル爆弾2発の合計14発(+起爆用小タル爆弾)を適宜、 進行中の老山龍の顔面に浴びせてダメージを稼ぐ。 あとは、進行中の老山龍の腹部(斬れ味補正があるので頭部のアゴ下でもいい。むしろそのほうが安全) にひたすらコンボを入れ続ける。 最終エリアまできたら、下腹部の柔らかい部分にひたすらコンボを入れ続ける。 撃龍槍を使いたければ、立ち上がり始めたときにモドリ玉を使い、ダッシュで駆けつけると十分に間に合う。 双剣 鬼人化して腹にひたすら乱舞。強走薬があると楽。 乱舞開始の位置は、腹が出っぱって(高さが低くなって)ぎりぎり乱舞が当たり始めるくらいの場所がよい。 尻尾に近い後ろの方は弾かれが多く、効率がとても悪い。乱舞中にもラオシャンロンは前進するので、できるだけ前方で乱舞を始める。 最終エリアでラオシャンロンが立ち上がったら、腹に食い込んだ状態で進行方向に向いて乱舞すると(弾かれない部位で)当てることが出来る。 しかし、若干ヒット数が落ちてしまいがちなため、タイミングを見計らって足に乱舞しても良い(拠点の耐久度が十分残っているならラオが再び這う姿勢に戻るまで待ってもいい) 武器は龍属性がいいと思われがちだが、剣士では内部にある弱点を狙えないので攻撃力と切れ味が高い武器なら属性はあまり問題にならない。 オススメはG級なら蒼穹双刃や双龍剣【太極】だが、夜天連刃【黒翼】等、無属性武器でもきちんと腹に乱舞を当てれば充分に討伐できる。龍属性の双剣がない場合代用は利くだろう。 大剣 ラオシャンロンの進行方向に向かって腹に溜め3→なぎ払い→溜め2~3を繰り返す。 自分のテンポが遅れているなと感じたらそこは溜めをしないなどして臨機応変に動く。 火力不足と感じたら爆弾バリスタなどを追加し補う。 太刀 腹と相対し、突き→斬り上げ→斬り下がりを繰り返し練気を溜める。 溜め終わったら腹部の出っ張った部分と自分の位置関係で以下のように攻撃。基本位置は突きのリーチほど。 少し近い場合:斬り下がり連発、もしくは攻撃を諦めて歩行で修正弾かれると脚や尻尾でダメージを受ける危険性が高まる。必ずボタンを押すのをやめること。 基本位置:突き→気刃斬り1→斬り下がり怒り時は突きor気刃斬り1→斬り下がり程度にしないと近付き過ぎてしまう。少し斬り下がるのが早くなってしまうな、と感じたら気刃斬り2を入れても良い。 少し遠い場合:位置を調整しつつ踏み込み斬り(→縦斬り)→気刃斬り1→斬り下がり 頭を破壊したい場合、大タル爆弾Gがあると手っ取り早い。 最終エリアでは以下のように攻撃するとよい。 起立→歩行時:90度方向から踏み込み斬り→縦斬り→前転、反転して同様に攻撃この時、足に踏み潰されないように注意。 位置調整時:気刃斬りコンボを腹に。 ハンマー 属性よりも攻撃力を重視した武器選びを。スキルは「砥石使用高速化」「高級耳栓」辺りがオススメ。 エリア2で角、できれば頭まで爆弾で部位破壊を狙おう。 腹下へ潜り込み、風圧、ひるんだ時の押しつぶしに気をつけ縦3、または溜め2で攻撃の手を休めず叩いていこう。 バリスタ、撃龍槍をしっかりあてていれば倒せるはず。モドリ玉、鬼人薬グレートがあれば楽になる。 G級では全体防御率が75と高いため、普通にやっていたのでは「討伐」が難しい。 装備ギザミZ一式で「斬れ味レベル+1」と「業物」を発動。さらに装飾品で「火事場力+2」を発動させる。 「防御-40」が発動するが、気にしない。高い威力を維持できるので、溜め2で腹を叩き続ければ倒せる。 武器は斬れ味ゲージの長い「スイ【凶】」を推奨。「業物」と併用で砥石使用回数を抑えることができ、効率がよい。 狩猟笛 腹下へ潜り込み、横腹を叩きつけで叩き→進行方向へ転がるのくりかえし。 ゴルトリコーダーあたりがおすすめ。高い龍属性に加えて風圧無効の旋律が役に立つ。 ランス 強力な火、または龍属性の武器が望ましいが高威力の無属性武器でも問題ない。 ラオシャンロンと反対向きで腹に上段突き×2~3→バックステップ2~3の繰り返し。 エリア5でも腹を狙う。「風圧【大】無効」を発動すると戦いやすくなる。 バックステップ1回分で腹を射程に入れられる上、怯んだ時の押しつぶしを避けて追撃できるようになるため「回避距離UP」「回避性能+」も有効。 ガンランス 基本はランスのように腹にガード突き、斬り上げを織り交ぜて攻撃→バックステップの繰り返し。 ガンランスには肉質無視の砲撃・竜撃砲があるので、堅くて攻撃しにくい頭に対して有効な攻撃ができる。 また剣士の中で大ダウン時以外に肩破壊を狙える唯一の武器でもある。 ガンナー ライトボウガン 攻撃力が低いためソロはつらい。 弾は拡散弾(Lv2調合分必須)貫通弾(Lv1,2,3+調合分)通常弾各種etc。 その他に大タル爆弾G、鬼人薬グレートなども携行したい。猫メシも肉+野菜(5匹の場合)を注文し、徹底的に攻撃力をあげて望もう。 調合時邪魔になるため、爆弾は最初にすべて使ってしまおう。 以降は弱点を貫通弾で狙い打つ。肩(前足の付け根あたり)から胴体の中心を貫通するように撃つといい。 スキルも、攻撃力を補う「火事場力+2」「攻撃力UP【大】」「拡散弾追加」「貫通弾・貫通矢威力UP」などがあるといい。 ヘビィボウガン 背中の乗れる部分の真下、ラオシャンロンの体内に「弱点」と呼ばれる部分がある。 兎にも角にもそこにひたすら貫通弾を叩き込む。無くなったら貫通1を調合撃ち。支給品もありがたく使う。 武器は貫通弾が全レベル装填でき、リロードが速めのボウガンがオススメ。 上位ならヘビィピアーズクラブ、G級ならウチヌキ/ウチオトシ、メテオフォール,夜砲【黒風】辺りが入手しやすい。 スキルは「火事場力+2」や「最大数弾生産」「装填数UP」等が妥当。 弓 溜め攻撃段階2以上貫通弓推奨。部位破壊はマップ進入直後に角、頭、4で右肩、それ以外で左肩、背中を破壊すると楽。部位破壊が終わったor未破壊でも構わないのならば体内の弱点に貫通矢を撃ち込む。MAP2,3ではラオシャンロンの左側、4は右側で弱点横と平行にすすんでいけば、距離に気をつけている限りダメージを受けることはない。弱点は前足両肩の付け根上部やや後ろ、背中の突起と突起の間(鞍のような部分)。簡単に言えば乗れるところの少し下で、当たっていればヒットエフェクトが埋没して表示される。MAPチェンジを行う際の尻尾からの脱出については、尻尾はラオシャンロンから見て左側に二回、右側に一回振られるので、それぞれの動き見てから脱出すれば危険は少ない。持っているならばモドリ玉を使うと楽。 剣士攻略 討伐を目指すなら腹を狙うこと。撃退を目指すなら頭のみでも十分。 「ソロ討伐」を目指すに当たってのアドバイスオススメスキル:「火事場力+2」(あれば難度が大幅に下がる)「砥石使用高速化」(特に双剣の場合)「高級耳栓」(「火事場力+2」があれば不要)「風圧【大】無効」「斬れ味レベル+1」「業物」等。片手剣を除き、属性値より攻撃力を優先した方がよい。怒り時は進行スピードが上昇し、上手く腹を狙えないことも多い。 撃龍槍の使用や、尻尾振りによる不意の事故死を避けるためにもモドリ玉を持って行くといい。 ガンナー攻略 ガンナーは基本的に押しつぶし等で被弾することがないので「火事場力+2」を発動させるといい。剣士と違って弱点部分を攻撃できるので、貫通弾・貫通矢で積極的に狙おう。 ソロ討伐を目指すに当たってのアドバイス正確に弱点を狙い続ける集中力が必要。ラオシャンロンの脇腹・甲殻の下あたりに撃つと、ヒットエフェクトが体内にめり込む。そこが弱点である。 大ダウンが多く起きる場合は弱点ではなく下半身にダメージが蓄積しているということなので、ヒットエフェクトを確認すること。 どうしてもソロで倒せない人攻略 武器はハンマーの「カオスオーダー」もしくは「マグニチュード」 スキル「風圧【大】無効」「斬れ味レベル+1」、他はお好みで。持ち込みアイテムはモドリ玉とその調合素材×3、大タル爆弾Gとその調合素材と起爆するもの。 各エリア開始時に大タル爆弾Gを頭に当て、腹が攻撃できるまで縦3(△を三回)、腹が攻撃できるようになったら腹に縦3。背中には乗らずひたすら縦3。戻るときはモドリ玉で戻る。砥石は各エリア開始時とエリア5では青ゲージになったとき。 コメント ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 -- 名無しさん (2008-07-25 12 31 14) クエのランクを書くことを推奨(村、下位、上位、G級) -- らんらん (2008-04-03 00 37 23) G級ラオで体感なのだが 瀕死状態になると怯み後(大ダウン以外)の硬直時間短くないか?(非怒り時) 相手がラオなので確認とかはめんどいのでしてませんが… -- SSF (2008-05-22 11 04 47) 村下位で確認してみた結果 ハンターがラオの背中に飛び乗ることができる場所 (エリア2,4では橋 エリア3では柵の手前の高台?) を越えると怯み後の硬直時間が短くなります。 正確には怯んだ後の足踏みがないので連続ダウンを狙いづらいです。 自分のように勘違いしてしまう方もいるかも知れませんので ”飛び乗るところを越えてからの怯みが短くても瀕死ではない” と編集したほうがいいかもです。 常識だったらごめんなさいorz 長文失礼しました。 -- SSF (2008-05-22 17 54 23) エリア2の曲がり角で怯ませ続けると曲がり角の外側に寄って来るのですが、この現象は私だけでしょうか? どなたか確認お願いします。 -- 名無しさん (2008-05-24 21 17 11) エリア5でラオが妙な方向を向いている時にエリア移動すると、そのままラオが進行して、左右どちらかの砦の外に乗ったります ディアである高台ハメと同じ現象だと思います・・・その場でタックルして砦の耐久率減ったりもします 妙な方向向いている時はお気をつけて -- 名無しさん (2008-05-26 15 47 32) 太刀の攻略についてですが、 非怒り時は腹に気刃1→突き→気刃2→斬り下がり、 怒り時には腹に突き→気刃1→斬り下がり、 これで結構安定します。 持ち込みアイテムは砥石のみでGラオを劫火で残り時間8分で討伐しました。 -- 名無しさん (2008-05-27 00 08 26) 進行中の前足の爪よりちょっと頭よりの所で大樽Gを起爆すると肩の部位破壊狙えます。 タイミングは肩が少し沈んでくる所で、燃えるエフェクトが肩じゃなかったりミスを含め、 3セット(6個分)くらいで壊れます。(ボマー無し) -- 名無しさん (2008-06-11 12 29 16) 最終防衛ラインでラオシャンロンが砦と別の方向を向いて後ずさりをすると体力残量が少ない目安になるようですが、 場合によっては、そのまま砦と真逆の方向(撃退時の逃走ルート)を向いて前進することがあります。 その後すぐに砦に向き直りますが、遠目から見ると少しシュールです。。 -- 名無しさん (2008-07-30 20 39 28) 龍属性弓での攻略について、破滅弓と祖龍弓の両方を用いて 1.属性強化+火事場 2.属性強化+集中 3.貫通強化+火事場 4.貫通強化+集中 の2*4の8パターンで討伐時間を比較してみたところ、 (強走G使用、大タルG*10使用、巨龍爆弾未使用、破滅弓の場合強撃ビン使用) 属性強化+集中(祖龍弓)でのみエリア5進入直後に討伐可能でした。残り時間は10分前後。 それ以外の討伐時間は、 1.祖龍弓→残り7分 破滅弓→残り5分弱 2.破滅弓→残り7分弱 3.祖龍弓→残り5分 破滅弓→残り3分弱 4.祖龍弓→残り6分 破滅弓→残り4分強 以上より、火事場を発動させる必要がなく、また高速剥ぎ取りをつけて9~11回の剥ぎ取りが行えるので、 ソロ・弓で安定した攻略をするには火事場ではなく属性強化+集中がオススメではないかと思うのですがどうでしょうか? ちなみに破滅弓使用時でも、巨龍爆弾使用・強撃ビンの調合素材持ち込みでエリア5進入直後に討伐可能でした 追記1. 集中+火事場のパターンを試していませんが、 武器スロなし(祖龍弓)の場合高速剥ぎ取りをつけられないため候補から除外しました。 追記2. 訂正「ソロ・弓で安定した攻略をするには」 →「ソロ・弓で9回剥ぎ取りを安定させるには」 属性強化+集中(祖龍弓)の場合以外でも安定した攻略ができますが、ラオが砦前まで進んでしまい、 討伐時頭が砦にめりこんでしまって剥ぎ取れないことが多々あったので、上記の通り訂正します -- 名無しさん (2008-08-21 17 39 08) 近接で腹を攻撃するときですが、ラオの歩きのリズムを意識するといいと思います。 ラオは右前→左後→左前→右後の順の歩行で1セットが基本になっていて、 最初の右前を踏み出すときだけ、 腹が大きく上がって、出っ張った部分が自キャラを乗り越えて行きます。 ですので、双剣の乱舞、ハンマーの縦3など1セットが長い攻撃は、 右前を踏み出した時に攻撃を始めると、腹に引っかかり移動しながら攻撃でき、 リズム良く腹のみを攻撃できます。 -- 名無しさん (2008-10-04 13 32 05) ラオの背中にはエリア2,3,4の橋から乗れるが、 エリア5でも、タイミングがよければ可能。 (城門に登る時の一つ目のはしごを上った高台から、 四本足歩行で体当たりするために城門から見て右方向を向いたときに飛び降りると乗れた) ただし、エリア5だと咆哮の頻度が増えるため、剥ぎ取っている途中で必ず落ちる。 ちなみにG★2です。 -- 名無しさん (2008-11-02 12 54 32) ラオを怒り状態で倒すと通常時より早くダウンするため、早く剥ぎ取れば高速剥ぎ取り&採取スキルがなくても9回剥ぐことができます。 -- 名無しさん (2009-01-19 10 10 36) どーしても倒せない人は、腹に縦3ではなく、尻尾の付け根くらいから溜め始め、腹まで走って腹に、溜め2。 それを連続で繰り返すだけ。これで、怒り時でも余裕でついていけるし、強走薬不要、風圧でひるむことない。 背中に乗っても、ラスト5分前に討伐成功する。 -- 名無しさん (2009-02-08 05 41 18) 爆弾は12個(爆薬×10・大タル×10・カクサンデメキン×10・大タル爆弾G×2) 持っていくといいと思う。エリア3で頭を狙って爆発させまくるとОK 確実に頭破壊 -- 名無し (2009-02-13 19 37 02) 常識かもしれませんがガンナーの時に、背中や肩にLv3通常弾を打つと大抵フルヒットします。 結構部位破壊がしやすかったです。 -- 名無しさん (2009-04-29 22 00 34) 弓で討伐したい人向けの情報 武器:覇滅弓クーネレラカム(属攻珠*1) スキル「貫通弾・貫通矢強化」「集中」「属性攻撃強化」の3をつけて上記攻略どおり闘ってみてください。一つ注意事項として、エリア4の曲がり角でラオの右側に位置取りを変えることです。体感的にラオの右側からのほうが弱点は狙いやすいです。 この装備なら余裕で5分は残りますから、砦に頭が埋もれないようなところで攻撃していればちゃんと全箇所で剥ぎ取ることが可能です。 既出でしたらごめんなさい。ちなみに強撃ビンは使用してません。ひたすら撃つべし。 エリア1で右肩に攻撃しておきましょう。右肩破壊がエリア3でしやすくなります。 エリア2では左肩の左側前方から、肩→胸の中と行くように貫通矢を撃つ。橋に上るための坂の手前まで自分が来たら、ラオの左後足が通過するまで肩に射撃。うまくいけばこのあたりで左肩を破壊できる。後足が通過しようというところで弓をしまい、一気に坂を上り、梯子を登る。もし右肩が破壊できていない場合は梯子を登った所から左肩に向けて射撃。このあたりで破壊はできるはず(できなければエリア4まで持ち越し)。背中に飛び乗り3回剥ぎ取りをしてから対巨龍爆弾を2個設置してラオの右側前方に吹っ飛ばされるように背中上を移動。 エリア5でラオが出てくると同時に、頭に支給用大タル爆弾を2個爆破。支給品は惜しみなく使うのが礼儀です。 -- 弓人(ゆみんちゅう) (2009-08-10 16 41 09) 片手剣での討伐報告がないみたいなので一応アップしておきます。 スキルは 火事場+2 攻撃力アップ大 風圧無効大。 武器は火属性のゴールドイクリプス。 腹部を追いかけるように攻撃を繰り返して5分残し位でいけました。攻城兵器及び爆弾は不要です。 -- 名無しさん (2009-08-26 03 39 41) ライトボウガンでの討伐報告です。見当たらなかったので一応あげます。細かい動きは割愛。 使用武器:銘火竜弩 発動スキル:攻撃UP大・火事場力+2・貫通弾威力UP ネコ飯:肉×野菜 ネコスキル:無し 上記に貫通弾レベル1(+調合分)と3、火炎弾、大G調合分と小G爆弾、怪力の種などを持参。拡散は不要。 適当に貫通弾と火炎弾速射していれば4~5分残して討伐可能でした。道中は弱点狙い辛いので貫通推奨。種飲まずにやると細かいミスで時間切れになる可能性アリです。 砦施設はフル活用です。そこまで動きを限定しなくても大丈夫のようですが詳細希望あれば書きます。G級ラオ(灰)です。 -- 名無しさん (2009-10-03 13 52 23) 比較的簡単に作成できる無属性ランス「グレイヴディガー」でG級ラオ討伐可能。 防具:「ザザミZ」一式 スキル:装飾品で「攻撃力UP大」発動 ネコ飯:肉×野菜 持ち込みアイテム:大タル爆弾×3、大タル爆弾G×2、怪力の種、モドリ玉、砥石、力の爪(護符は無しでもいけました) エリア切り替えごとにタル爆弾数個ずつラオの頭で起爆(爆弾は現地調合無し。持ち込み最大数のみ使えば十分)。 腹が狙える位置にくるまで頭を攻撃。以降はステップで位置調整しながら腹を上方突きでひたすら攻撃。 怪力の種および砥石は各エリア戦闘開始前に使用。エリア5では隙を見て適度に使う。 バリスタ&撃龍槍はフル活用。 背中飛び乗り&剥ぎ取り(→対巨龍爆弾)しても討伐可能ですが、そこまで余裕があるわけではないので、確実にいくならば省いたほうがいいかも。 無駄の無い動きを心がけていれば、特殊なことをしなくても問題なく倒せます。 -- 名無しさん (2009-10-27 20 25 34) 大剣の角王剣アーティラートに集中・抜刀・斬れ味ゲージ+1・ダメ回復+1 の装備で腹に抜刀溜め3→納刀→抜刀溜め3 の繰り返しだけでエリア5に入ってすぐくらいで討伐可能 ネコスキル等無しで10分以上残して討伐できるかと -- 名無しさん (2010-02-11 11 01 09)
https://w.atwiki.jp/mhp2g_soubi/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/807.html
武器素材 素材名 BN修正値 ダメージ修正値 完全成功値 備考 葉支木 0 0 0 主に棍に使用される 鋼鉄木 -2 +2 0 鉄なみに強靭で棍に使用される 青銅 0 -3 +2 柔らかく、刃先が鈍い 粗鉄 -2 -1 +1 安価ではあるが脆い 鋼鉄 0 0 0 一般的に使用される 岸縁鋼 +1 +1 0 強靭で軽い良質な鋼 灰靭鋼 -3 +3 0 重く強靭な鋼のような金属 赤延鋼 +1 +5 -1 薄く延び柔軟性と強度を併せ持ち、剃刀のように薄くしても刃こぼれをしにくい赤い鉱石。他の素材との併用が一般的 銀鏡鋼 0 0 0 あらゆる放射的な力を反射する素材。ほかの素材の表面に鋳金して用いる。 防具素材 素材名 吸収点 防具修正 備考 青銅 -1 -1 柔らかい素材 粗鉄 0 -1 強度はあるが脆い素材 鋼鉄 0 0 一般的に使用される素材 岸縁鋼 +1 +1 強靭で軽い良質な鋼 灰靭鋼 +2 -2 重く強靭な鋼のような金属 真剛鋼 +2 +2 灰靭鋼よりも強靭で岸縁鉄よりも軽い素材。(3倍強靭で3倍軽い)数十度程度の継続的な過熱で粗鉄以下まで強度が下がる。 銀鏡鋼 0 0 あらゆる放射的な力を反射する素材。単体では使わず編み込むか板金に鋳金して用いるこれを身に着けた練法師は術の不発・暴発の危険がある。 放射的な力(魔力・光・熱等) 参考:ワースブレイド 東方エクスパンションセット
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/652.html
古龍の大宝玉 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 1 クシャナXアンク 1 クシャナXスーラ 1 エンプレスXセクター 1 エンプレスXマスク 1 カイザーXクラウン 1 カイザーXマスク 1 胴 ミラルーツZハイド 1 ミラルーツZスキン 1 腕 トヨタマ真【大袖】 1 ミラルーツZクロウ 1 ミラルーツZフィスト 1 腰 ミラルーツZスパイン 1 ミラルーツZスケイル 1 脚 該当なし 合計個数 14 武器用途 種別 武器名 個数 備考 片手剣 ミストラル=ダオラ 1 強化 エストレモ=ダオラ 真・黒龍剣 1 強化 黒龍剣 真・黒滅龍剣 2 強化 黒滅龍剣 双剣 霞双剣オオナズチ 1 強化 双剣オオナズチ 氷炎剣ヴィルマフレア 2 強化 ツインネイル改 黒龍双刃【二天】 1 強化 黒龍双刃 双龍刃【黒天白夜】 3 強化 双龍刃【飛天】 大剣 ダオラ=ディグリペグ 1 強化 ダオラ=デグニダル テスカ・デル・ソル 1 強化 キングテスカブレイド ブラックミラブレイド 1 強化 ミラブレイド ミラアンセスシア 3 強化 ミラアンセスブレイド 太刀 軍刀G 1 生産 海賊Jソード 1 生産 ダオラ=レイド 1 強化 鋼氷大刃 ミラザーゲスパノン 1 強化 ミラドレパノン 天上天下天地無双刀 3 強化 天上天下無双刀 ハンマー ナナ=コアトリ 1 強化 ナナ=トリ ヒュペル=ダオラ 1 強化 コロサル=ダオラ ミラデモリッシャー 1 強化 ミラバスター ミラアンセスルイン 3 強化 ミラアンセスバスター 狩猟笛 マジンノオカリナ 1 強化 マジナイオカリナ ミラメノスアギガ 1 強化 ミラメノス ミラアンセスアヴロス 3 強化 ミラアンセスライド ランス レグルス=ダオラ 1 強化 テリオス=ダオラ テオ=エクシス 1 強化 テオ=ロア 真・黒龍槍 1 強化 黒龍槍 真・黒滅龍槍 2 強化 黒滅龍槍 ガンランス ナナ=ソレイユ 1 強化 ナナ=フレア 真・黒龍銃槍 1 強化 黒龍銃槍 ライトボウガン マジンノランプ 1 生産 阿武祖龍弩 5 生産 へビィボウガン 海賊Jキャノン 1 生産 コルム=ダオラ 1 生産 ディスティアーレ 2 生産 テオ=フランロンガ 1 生産 ヴォルバスター 1 生産 ブラックキャノンG 1 生産 弓 アルナス=ダオラ 1 強化 鋼氷馬弓 覇滅弓クーネレラカム 1 強化 覇弓レラカムトルム 殲滅と破壊の剛弓Ⅱ 1 強化 殲滅と破壊の剛弓Ⅰ 勝利と栄光の勇弓Ⅱ 3 強化 勝利と栄光の勇弓Ⅰ 合計個数 61 調合用途 アイテム 備考 - - 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 - - - 備考